Hébergement Minecraft / Cloud
L’infrastructure cloud pensée pour Minecraft
Lancez vos serveurs à Paris ou à Montréal, avec des ressources qui suivent vos joueurs. Facturation à la tranche de 2 minutes : vous payez ce que vous utilisez, rien de plus.
2 min
Tranche de facturation
2
Régions : Paris et Montréal
Auto
Ressources ajustées aux joueurs
DDoS
Protection incluse
Produits
Tout ce qu’il faut pour faire tourner votre réseau
Serveurs de jeu, bases de données et réseau, au même endroit et facturés à l’usage.
01 — Calcul2

Serveur Minecraft Dynamique
lvmp.mc.dynamic
CPU et RAM ajustés en continu selon le nombre de joueurs connectés.
AutoscalingÀ venir

Serveur Minecraft Fixe
lvmp.mc.fixed
Ressources constantes et réservées, pour un coût prévisible.
DédiéÀ venir
02 — Bases de données3

MySQL géré
lvmp.db.mysql
La base de vos plugins : économie, permissions, statistiques.
GéréÀ venir

Redis géré
lvmp.db.redis
Cache et messagerie entre vos serveurs : synchro, files d’attente.
GéréÀ venir

MongoDB géré
lvmp.db.mongodb
Base documentaire pour vos données de joueurs et vos outils.
GéréÀ venir
03 — Réseau3

Noms de domaine
lvmp.net.domains
Une adresse facile à retenir : play.votre-serveur.com.
RegistrarÀ venir

Gestion DNS
lvmp.net.dns
Enregistrements A et SRV pour que vos joueurs se connectent sans port.
AnycastÀ venir

Équilibreur de charge
lvmp.net.loadbalancer
Répartit les connexions entre vos proxies et vos serveurs.
L4 / L7À venir
Plateforme
Une vraie infrastructure cloud, taillée pour le jeu
01
Tranches de 2 minutes
Chaque tranche de 2 minutes entamée est facturée. Éteignez votre serveur, la facture s’arrête.
02
Mise à l’échelle automatique
En mode Dynamique, le CPU et la RAM suivent le nombre de joueurs connectés.
03
Paris et Montréal
Deux régions de part et d’autre de l’Atlantique pour une faible latence en Europe comme en Amérique du Nord.
04
Protection DDoS incluse
Le trafic malveillant est filtré en amont, sans option à ajouter.
05
Stockage NVMe
Chargement des chunks et sauvegardes rapides, même sur les grandes maps.
06
Services gérés
MySQL, Redis et MongoDB à côté de vos serveurs, pour vos plugins et vos outils.
Régions
Au plus près de vos joueurs
Deux régions de part et d’autre de l’Atlantique. Choisissez celle qui est la plus proche de votre communauté.
na-mtl-1 · Montréal, Canadaeu-par-1 · Paris, France
Dynamique / Fixe
Deux façons de faire tourner votre serveur
| Critère | Dynamique | Fixe |
|---|---|---|
| Facturation à la tranche de 2 minutes | ||
| Ressources ajustées au nombre de joueurs | ||
| Ressources constantes et réservées | ||
| Coût prévisible d’une heure à l’autre | ||
| Protection DDoS incluse | ||
| Disponible à Paris et à Montréal | ||
| Serveur Dynamique → | Serveur Fixe → |
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